Olga Sorkine-Hornung: L'architecte du code

Olga Sorkine-Hornung perfectionne la pression 3D

Vous savez que: le nouveau maillot est trop serré, les lunettes de soleil collent derrière les oreilles. Vous jetez les choses, quoique avec une conscience coupable. C'est là qu'Olga Sorkine-Hornung, 37 ans, entre en scène. Le professeur d'informatique de l'université de technologie de Zurich a mis au point une méthode permettant d'afficher des surfaces tridimensionnelles sur un ordinateur. Cela perfectionne l'impression 3D. Et cela garantit que les articles peuvent être personnalisés pour le consommateur.

Produits sur mesure par impression 3D

Olga Sorkine-Hornung est un luminaire dans le domaine de l’infographie. "Aujourd'hui, des millions de produits sont fabriqués en abondance, souvent dans des conditions inacceptables pour l'homme et l'environnement, et tout pourrait être personnalisé pour répondre aux attentes des consommateurs", a-t-elle déclaré. Leurs calculs sont très complexes. Les algorithmes qu'il développe émergent dans des logiciels à usages multiples. Ils font des vêtements parfaitement adaptés ou donnent aux personnages animés de films et de jeux une surface réaliste. Ils rendent le travail des concepteurs de jeux et des animateurs plus efficace et permettent de produire des produits fabriqués en série sur mesure en impression 3D.



Un high-flyer: leurs algorithmes 3D sont connus dans le monde entier comme le meilleur

Leurs algorithmes sont déjà utilisés dans la conception de produits, l'architecture, les technologies médicales et l'industrie du divertissement. Le rêve d'Olga Sorkine-Hornung est qu'à un moment donné, chacun de nous soit capable de créer des produits selon ses propres souhaits. Par exemple, avec une sorte de stylo, nous pourrions dessiner des éléments qui seraient ensuite transférés dans le monde réel à l'aide d'une imprimante 3D. La fille d'un mathématicien et physicien a toujours été ambitieuse: à 13 ans, le père a ramené le premier ordinateur portable à la maison et lui a montré comment créer des fleurs avec quelques commandes à l'écran. "C'était à propos de moi à ce moment-là", dit-elle. "Je voulais vraiment pouvoir faire ça."



Elle a appris le langage informatique de base et, animée par une curiosité irrépressible, elle est devenue très habile. À 15 ans, elle commence à étudier l’informatique et les mathématiques à l’Université de Tel-Aviv. A 25 ans, elle termine sa thèse de doctorat et devient à l'âge de 30 ans la plus jeune professeure de l'Université technique de Zurich. Ses recherches ont reçu de nombreux prix. leurs algorithmes 3D sont considérés comme les meilleurs au monde. "C'est très satisfaisant de voir la recherche se transformer en quelque chose de réel."

RI Seminar: Alec Jacobson : Geometry Processing in The Wild (Mai 2024).



Silicon Valley, informatique, technologie